POKEDEX & POKENAV
In ogni Pokčdex č possibile vedere l'immagine del Pokčmon, la sua descrizione, ascoltarne il verso, individuarne la zone e vedere il peso del Pokčmon e la sua altezza. Oltre a questo č possibile fare anche delle ricerche per: tipo, dalla A alla Z, dl piů leggero, dal piů basso, dal piů pesante al piů leggero. Tuttavia dall'inizio della serie di videogiochi e della serie Tv il Pokčdex ha avuto delle trasformazioni.
Il primo Pokčdex, contenente i Pokčmon della prima generazione e utilizzato a Kanto. Nella serie Rosso, Blu e Giallo permetteva anche di stampare l'immagine del Pokčmon.
La seconda versione utilizzata a Johto per i Pokčmon della seconda generazione. Anche questo Pokčdex permetteva di stampare l'immagine del Pokčmon inoltre ha apportato una novitŕ permettendo all'allenatore di vedere l'orma del Pokčmon.
Inoltre gli allenatori di Johto possono disporre del Pokčmon Gear detto anche Pokčgear, un utile strumento contente un orologio, una mappa, un telefono cellulare dove memorizzare i numeri di allenatori avversari (oltre che dei personaggi piů importanti del gioco!) e una radio.
Il terzo modello del Pokčdex utilizzato nella regione di Hoeen per registrare i Pokčmon della terza generazione.
Dalla serie Rubino e Zaffiro č possibile confrontare l'altezza del Pokčmon con quella dell'allenatore e ed č possibile anche vedere la "forza" del verso del Pokčmon.
oltre a questo in Smeraldo c'č anceh il Pokčdex nazionale per poter catturare tutti i tipi di pokčmon esistenti.
Quello di Rosso Fuoco e Verde Foglia invece č impostato diversamente in quanto i Pokčmon vengono suddivisi nei loro habitat; anche qui č presente il Pokčdex nazionale.
Il Navigatore Pokčmon, detto Pokčnav, č uno strumento in dotazione degli allenatori di Hoeen e contiene: una mappa, le virtů dei Pokčmon in squadra (consentendo anche di fare una ricerca tra quelli nei Box), gli allenatori vinti (compreso il numero di lotte effettuate) e i fiocchi vinti. Nella versione Smeraldo invece la sezione allenatori č stata sostituita dalla sezione sfidafonino che permette di chiamare gli allenatori avversari per parlare o per poter lottare nuovamente contro di loro ma la novitŕ piů interessante č la possibilitŕ di poter conbattere nuovamente contro i capi palestra.
Il porta Pokčmelle č uno strumento che utilizzano tutti gli allenatori e coordinatori che partecipano alle gare Pokčmon o che vanno in cerca di Pokčmon selvatici alla Zona Safari. Qui vi ripongono tutte le Pokčmelle che hanno creato con il Mixer bacche.
Il cercasfide č uno strumento che si autoricarica con i passi fatti dal giocatore e una volta carico permette di combattere nuovamente contro degli allenatori giŕ sconfitti in precedenza.
Il Pokčdex utilizzato a Shinou per i Pokčmon della quarta generazione.
Quest'ultima versione del Pokčdex č stata ulteriormente potenziata grazie alla quale si possono applicare dei filtri mentre si ascoltano le voci dei Pokčmon; confrontare, oltre alle dimensioni dei Pokčmon, anche il loro peso rispetto all'allenatore e la mappa contenente le locazioni dei Pokčmon, permette per sapere con esattezza il luogo in cui apparirŕ un dato Pokčmon nel corso del giorno e della notte.
Il Pokčtch č una nuova versione del Pokčnav ma questa volta molto piů comodo per via della sua somiglianza ad un orologio da polso. Le funzionalitŕ del Pokčtch sono molteplici, questo contiene un orologio, una calcolatrice, un contapassi (per sapere quanti passi mancano per far schiudere le uova), un radar e una tabella telle mosse ed inoltre č possibile "osservare" i propri Pokčmon alla pensione.