Le Nature che hanno l'Attacco incrementato del 10% sono: Audace (con riduzione della Velocità), Birbona (con riduzione della Difesa Speciale), Decisa (con riduzione dell'Attacco Speciale) e Schiva (con riduzione della Difesa). La Nature che invece hanno meno Attacco sono le Nature Calma (con un aumento della Difesa Speciale), Modesta (con un aumento dell'Attacco Speciale), Sicura (aumento della Difesa) e Timida (aumento della Velocità).
Per la Difesa le nature avvantaggiate sono quelle Fiacca, Placida, Scaltra e Sicura (rispettivamente con punti di debolezza in Difesa Speciale, Velocità, Attacco Speciale e Attacco). Quelle svantaggiate in questo tipo sono Gentile, Lesta, Mite e Schiva. I tipi sono ordinati rispettivamente per punto di forza, in modo da seguire l'ordine precedentemente (Difesa Speciale, Velocità, Attacco Speciale e Attacco).
La Velocità è invece aumentata nelle nature Allegra (lo svantaggio è l'Attacco Speciale ridotto), Ingenua (qui è la Difesa Speciale), Lesta (Difesa), e Timida (Attacco). Gli svantaggiati sono i Pokémon di natura Audace (+10% Attacco), Placida (+10% Difesa), Quieta (+10% Attacco Speciale), o Vivace (+10% Difesa Speciale).
I Pokémon con Attacco Speciale incrementato appartengono alle nature Ardente (minore Difesa Speciale), Mite (minore Difesa), Modesta (minore Attacco) e Quieta (minore Velocità). Le nature che hanno questa statistica ridotta del 10% sono: Allegra, Cauta, Decisa e Scaltra, le cui abilità "privilegiate" sono, in ordine, Velocità, Difesa Speciale, Attacco e Difesa.
Infine c'è da dire che i Pokémon che hanno la statistica Difesa Speciale legata alla loro natura appartengono alle seguenti: Calma, Cauta, Gentile e Vivace. Al contrario i Pokémon di natura Ardente, Birbona, Fiacca o Ingenua possono avere un valore normale solo tramite l'uso di oggetti.